Jak stworzyć świetną postać do RPGa

Grafika: Wizards of the Coast

Niezależnie od tego, czy jesteś zupełnie nowy w świecie tradycyjnych gier RPG, czy jesteś ich weteranem, wiedza o tym, jak stworzyć wspaniałą postać RPG jest cenną umiejętnością, która nie przychodzi od tak. Próby stworzenia czegoś z niczego mogą być zniechęcające, zwłaszcza gdy nie jesteś pewien, od czego zacząć, a w teorii w grze fabularnej możesz być dosłownie każdym. Oto kilka wskazówek, sztuczek i wytycznych, których używam, aby uporządkować wszystkie opcje.

Proces twórczy każdego z nas jest inny, ale najbardziej pomocne wydaje mi się rozpoczęcie od próby wybrania jednej koncepcji. Pomysły powinny być proste i zwięzłe – ja staram się, aby każdy z nich zawierał jedno zdanie opisowe – i nie ograniczaj się do znalezienia tego idealnego. Zamiast tego, za każdym razem, gdy na jakiś wpadniesz, zanotuj go. Celem jest uzyskanie zbioru pomysłów, z których będziesz mógł czerpać (lub łączyć!) w trakcie procesu, a nie utknięcie na znalezieniu jednego idealnego pomysłu. Oto kilka przykładów:

– młody, nieudolny czarodziej, któremu brakuje pewności siebie i miesza swoje zaklęcia;

– jedyne dziecko skąpego cinkciarza, które chce uciec, podróżować po świecie i zobaczyć ocean;

– były przywódca ulicznego gangu, który chce rozpocząć lepszy rozdział w swoim życiu na nowej drodze.

Te podstawowe koncepcje dadzą Ci coś, z czego będziesz mógł rozwinąć tło historyczne swojej postaci. Może ten niezdarny młody czarodziej przypadkowo zamienił swojego pana w kota, a może dziecko, które uciekło od swojego rodzica, cinkciarza, ukradło pieniądze, by rozpocząć swoje nowe życie i teraz musi unikać najemników wynajętych do ich odzyskania.

 

Tworzenie postaci metodą od ogółu do szczegółu a robienie jej od podstaw

Istnieją dwie różne szkoły dotyczące tworzenia zapadających w pamięć postaci RPG. Pierwsza z nich polega na tym, że przeglądasz zasady, klasy, rasy i tak dalej, jeśli chodzi o wszechobecne D&D lub podobne wybory w innych systemach. Znajdź te, które do Ciebie przemawiają, lub wydają się być interesujące do grania. Wybierz klasę, gotową postać lub archetyp i użyj tego jako fundamentu, na którym możesz bazować, rozważając takie rzeczy jak osobowość i historia. Dlaczego postać sięgnęła po miecz, wstąpiła do akademii, by zostać Kosmicznym Marine albo zaczęła rzucać zaklęcia?

Druga szkoła zakłada, że zaczynamy od tła i dokładamy kolejne szczegóły. Odpowiedz na pytania o to, skąd pochodzi Twoja postać, w kogo się rozwinęła w dzieciństwie i na jakiej ścieżce skończyła. Czy jej początki są skromne; triumfuje nad przeciwnościami losu, a może ucieka od nudnego, uprzywilejowanego życia? Kiedy już będziesz miał dobre wyczucie tego, kim jest Twoja postać i gdzie zaczynała, możesz pomyśleć o tym, czy rzuca zaklęcia, pilotuje statki kosmiczne, czy też przemierza pustkowia z wiernym towarzyszem.

Grafika: Monte Cook Games

Jeśli żadne z tych podejść do Ciebie nie przemawia, zastanów się nad wypełnieniem luki w umiejętnościach swojej drużyny. Jaką postacią nie gra nikt inny i jak możesz sprawić, by to do Ciebie przemówiło?

 

Współpraca to klucz

Dobra postać dla jednego środowiska lub grupy graczy może być złą postacią w tym, gdzie będzie niewłaściwie dobrana. Nieważne, jak fajny wydaje się ponury łobuz, będzie nie na miejscu w lekkim romansie, w który wszyscy inni chcą grać. Najlepiej ułożone plany mogą być najgorszymi z możliwych, jeśli nie pasują do tego, czego wszyscy chcą, więc zatrzymaj się: współpracuj i słuchaj.

Zaprezentuj swoje pomysły innym graczom, aby sprawdzić je pod kątem tonu, scenerii i stylu gry, którego wszyscy oczekują. Dowiedz się, jak długo gra ma trwać – krótka kampania nie będzie miała czasu na odkrywanie powieściowej historii, ani na skomplikowany rozwój osobisty.


Grafika: Paizo

Lepiej zrobić to wcześnie, zanim zainwestujesz mnóstwo czasu w postać. Porozmawiaj szczerze o tym, czego oczekujesz od gry i wysłuchaj wszystkich innych, dzięki czemu będziecie mogli znaleźć solidny kompromis. Jest to również świetna okazja, aby połączyć swoją postać z innymi – może są starymi przyjaciółmi, lub chodzili razem do szkoły, w ten sposób zdobędziesz gotowe pomysły na interakcje z postaciami reszty graczy.

 

Podkradaj cechy, nie ludzi

Osoby stykające się z grami fabularnymi po raz pierwszy mają tendencję do kurczowego trzymania się popularnych i dobrze znanych postaci i tworzenia swoich własnych na ich podobieństwo. Jest to dobry początek, ale następnym krokiem jest rozbicie tych postaci do cech, jakie posiadają. Pomyśl o postaci, którą uwielbiasz lub podziwiasz i wyciągnij z niej to, co sprawia, że jest dla Ciebie atrakcyjna. Weźmy na przykład Hana Solo: jeśli uwielbiasz jego nieposkromioną postawę i brak szacunku dla władzy, wykorzystaj te cechy w swojej postaci, zamiast popadać w oczywiste, powierzchowne naśladownictwo. Stwórz postać, która jest inspiracją, nie kopiuj.

 

Pytania, które warto zadać

Przydatnym narzędziem w tworzeniu koncepcji postaci jest seria pytań, na które odpowiadasz jako postać. Czasami od razu będziesz miał odpowiedź na pytanie, a innym razem zainspirują cię one do dodawania elementów do twojego konceptu aż do osiągnięcia celu. Istnieje wiele źródeł z przykładowymi pytaniami, mogą one być nawet w podręczniku, ale oto kilka, które naprawdę lubię:

  • Jak wygląda jej/jego idealny świat?
  • Jaki jest jej/jego największy lęk?
  • Kim marzył(a) by zostać, gdy dorośnie?
  • Jakie złe nawyki stara się przezwyciężyć?
  • Jaki był jej/jego najodważniejszy moment?
  • Czego najbardziej żałuje i czy nadal jej/jemu to przeszkadza?
  • Kto jest dla niej/niego rodziną i dlaczego?
  • O jakie ideały chce walczyć? Czy są takie, za które mogłaby/mógłby umrzeć? Zabić?
  • Jak zazwyczaj się ubiera? Czy ma swój styl lub jego brak?
  • [Obraz zawierający tekst, różowy, automat, purpurowy Opis wygenerowany automatycznie]
  • Jakie nagrody ją/go motywują?

Grafika: Weird Age Games

 

Ugruntuj swojego bohatera za pomocą małych rzeczy

To może wydawać się głupie, ale rozważ małe dziwactwa, nawyki lub rutyny, które ma Twoja postać, hobby, aby się nie nudzić i złe nawyki, które ją nękają. Oczywiście, nie chcemy, aby te drobne dodatki zdominowały postać całkowicie – lub denerwowały resztę graczy – ale mogą one być jak przyprawa dodana do potrawy i sprowadzać postać z powrotem na ziemię, aby poczuć się jak ktoś, kto mógłby istnieć w prawdziwym świecie.

Postać, która ma obsesję na punkcie tworzenia map, uwielbia strugać małe zabawki z drewna lub ciągle coś podjada, staje się bardziej zapadająca w pamięć i daje ci coś, na czym możesz się oprzeć, gdy nie możesz wymyślić, jak zareagowałaby w danej sytuacji.

 

Jak rozpoznać złą postać i typowe pułapki

Istnieje kilka oklepanych wątków i motywów w fikcji, które nie działają tak dobrze w grze fabularnej, lub są bardzo trudne do przedstawienia. Ogólnie rzecz biorąc, odradzam następujące rzeczy:

[Obraz zawierający tekst, podłoże Opis wygenerowany automatycznie]
Granie samotnika lub silnego, cichego typa. Wielu antybohaterów w fikcji unika pracy z innymi, a nawet rozmowy. W efekcie w grze fabularnej odmawiasz sobie bycia częścią rozmowy i więzi, które napędzają doskonałą i niezapomnianą grę fabularną.

Grafika: Eden Studios

Niedopasowanie. Pacyfista w grupie najemnych poszukiwaczy przygód, cyniczny i samolubny typ w grupie oddanych bohaterów lub głupkowata i szalona postać w poważnej grze. Ważne jest, aby upewnić się, że osobowość i cele Twojej postaci nie są całkowicie sprzeczne z tonem gry i celami grupy.

Zaczynając u schyłku podróży swojej postaci. To kuszące, gdy tworzysz postać, aby spojrzeć w lustro na to, kim chcesz, aby się stali. Tworzenie postaci weteranów, którzy widzieli już wszystko lub są mistrzami w swoim fachu, może prowadzić do ograniczonych możliwości rozwoju lub przeżywania podróży jako postać. Zostaw miejsce na zmiany i naukę w przyszłości swojego bohatera.

Granie, aby wygrać. Mój wspaniały mentor Mark C. Hill powiedział mi kiedyś: „Graj, aby przegrać. Stawiaj czoła wyzwaniom i niebezpieczeństwom, zamiast ich unikać. Jaki sens ma sekret, którego nikt nigdy nie pozna albo słabość, która się nie ujawni? Pozbawiasz siebie i ludzi wokół Ciebie dramatycznej gry fabularnej, którą możesz osiągnąć, gdy zaakceptujesz fakt, że doświadczenie jest drogą do zwycięstwa”.

 

Wymyślanie imienia

Niektóre gry mają tabele z losowymi nazwami lub listy sugestii, które powinny zagwarantować coś odpowiedniego dla danego okresu lub świata. W przeciwnym razie, możesz pożyczyć fajne imię od prawdziwej lub fikcyjnej osoby, o ile nie jest to zbyt oczywiste. I co ważne, wypowiedz je na głos. Brennan Lee Mulligan z Dimension 20 nazwał kiedyś postać Falas, co na papierze wyglądało dobrze, a potem przy stole wszyscy wybuchnęli śmiechem, bo jego imię brzmiało jak Phallus [ang. Fallus].

Grafika: ndp design

 

Dodatkowe zasoby

Oto kilka z moich ulubionych linków na temat tworzenia dobrych postaci:

Inspiracja poprzez sztukę na Pinterest lub wyszukiwanie obrazów w Google może być właśnie dźwignią, której potrzebujesz, aby posunąć swoją koncepcję do przodu.
Generatory imion są nieocenionym narzędziem, gdy utkniesz.
Robienie testów osobowości, jako inspiracja dla koncepcji Twojej postaci plus generatory osobowości mogą być świetnym sposobem na znalezienie cech, które lubisz lub dowiedzieć się o nich czegoś nowego.

 

Autor: 
Autor: Philip Palmer / Tłumaczenie: Wiktoria Walczyńska
Dział: 

Dodaj komentarz

CAPTCHA
Przepisz kod z obrazka.
17 + 0 =
Rozwiąż proszę powyższe zadanie matematyczne i wprowadź wynik.